Red Stone Squire and Warrior Skill Descriptions Guide



Red Stone Squire and Warrior Skill Descriptions Guide by r444mpe

Skill name(Skill LV)
LV1 skill up = +1 skill point ( ex : if 30Lv then need 31skill points)
LV2 skill up = +2 skill point ( ex : if 30Lv then need 62skill points)
LV3 skill up = +3 skill point ( ex : if 30Lv then need 93skill points)
LV4 skill up = +4 skill point ( ex : if 30Lv then need 124skill points)
LV5 skill up = +5 skill point ( ex : if 30Lv then need 155skill points)

ex)
skill name skill LV 10LV 20LV 30LV 40LV 50LV
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
Descending Slice (1) ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
use cp : 0(always same) ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
gain cp : 6 10 14 18 22

Squire

Descending Slice (1)
use cp : 0
gain cp : 6 10 14 18 22
dmg(%) : 20 40 60 80 100
attack speed(%) : 5 10 15 20 25
accuracy rate(%) : -1

Slash (1)
use cp : 0
gain cp : 7 10 13 16 19
dmg(%) : 20 40 60 80 100
accuracy rate(%) : 1 2 3 4 5

Angled Slice (2)
use cp : 15 20 25 30 35
gain cp : 30 45 60 75 90
dmg(%) : 50 90 130 170 210
deathblow(%) : 5 10 15 20 25

Stabbing Attack (2)
use cp : 20 25 30 35 40
gain cp : 25 45 65 85 105
dmg(%) : 40 70 100 130 160
accuracy rate(%) : 2 4 6 8 10

Wild Dance (3)
use cp : 40 55 70 85 100
gain cp : 0
dmg(%) : 40 80 120 160 200
accuracy rate(%) : 0 1.5 3 4.5 6

Improved Defenses (1)
need cp : 1
gain cp : 3 5 7 9 11
shield block(%) : 7 14 21 28 35

shield of Thorns (2)
use cp : 15
gain cp : 9 13 17 21 25
dmg(%) : 30 60 90 120 150

Solid Defenses (3)
use cp : 25 35 45 55 65
gain cp : 0
defense(%) : 20 40 60 80 100
defense : +5
shield block(%) : 20 30 40 50 60
shield max block(%) : 2 4 6 8 10

Dance of Shield Defense (4)
need cp : 75 90 105 120 135
gain cp : 1
shield block(%) : 10 15 20 25 30

Shield of Magical Protection (5)
use cp : 100 150 200 250 300
gain cp : 0
defense(%) : 8 16 24 32 40
duration(sec) : 155 255 355 455 555

Forceful Slam (1)
use cp : 6 11 16 21 26
gain cp : 14 25 36 47 58
dmg : 7~13 10~22 13~31 16~40 19~49
knockback rate(%) : 38 43 48 53 58
knockback distance(m) :1.3 1.35 1.4 1.45 1.5
speed : 1sec

Shield of Bitterness (2)
use cp : 12 19 26 33 40
gain cp : 27 48 69 90 111
knockback rate(%) : 38 43 48 53 58
knockback distance(m) :1.3 1.35 1.4 1.45 1.5
paralysis rate(%) : 30 35 40 45 50
duration(sec) : 0.56 0.88 1.19 1.5 1.81
speed : 1sec

Rush of Steel (3)
use cp : 35 45 55 65 75
gain cp : 20 40 60 80 100
dmg(%) : 85 120 155 190 225
defense : 5 10 15 20 25
duration(sec) : 1.5

Shield Throw (4)
use cp : 65 85 105 125 145
gain cp : 45 75 105 135 165
dmg : 30~70 45~125 60~180 75~235 90~290
defense : -shield defense

Twirling Protector (5)
use cp : 120 150 180 210 240
gain cp : 35 70 105 140 175
wind dmg : 65~95 90~115 115~205 140~260 165~315
paralysis rate(%) : 75
duration(sec) : 1 2 2 3 3
size : 1.5m

Mighty Will (1)
need cp : 3 5 7 9 11
gain cp : 0
defense : 2 12 22 32 42
activity rate(%) : 45 55 65 75 85
paralysis resistance(%) : 100
abnormal resistance(%) : 15 30 45 60 75

Blinding Steel (2)
use cp : 15 25 35 45 55
gain cp : 25 50 75 100 125
dmg(%) : 200 300 400 500 600
accuracy rate(%) : 100
knockdown rate(%) : 1 2 3 4 5
reattach(sec) : 44 38 32 26 20

Challenge of Might (3)
use cp : 30 40 50 60 70
gain cp : 15 30 45 60 75
activity rate(%) : 55 65 75 85 95
enemy’s avoidance rate(%) : -3 -4 -5 -6 -7
duration(sec) : 16 22 28 34 40

Giant’s Strength (1)
use cp : 10 20 30 40 50
gain cp : 20 35 50 65 80
addition offense : 3 4 5 6 7
duration(sec) : 7 9 11 13 15
action delay(sec) :1.38 1.5 1.63 1.75 1.88

War cry (5)
use cp : 130 1690 190 220 250
gain cp : 0
wind attack : 105~145 135~215 165~285 195~355 255~425
range(m) : 2.8 3.1 3.4 3.7 4
paralysis rate(%) : 75 85 95 100 100
duration(sec) : 3 4 5 6 7

Sudden Strike (2)
use cp : 30 40 50 60 70
gain cp : 30 60 90 120 150
dmg(%) : 55 95 135 175 215
accuracy rate(%) : 1 2 3 4 5

Scything Blade (3)
use cp : 50 70 90 110 130
gain cp : 25 50 75 100 125
dmg(%) : 55 85 115 145 175
avoidance rate(%) : 4 8 12 16 20
duration(sec) : 2
attack frequency : 4

Blade Fury (3)
use cp : 35 50 65 80 95
gain cp : 10 20 30 40 50
dmg(%) : 53 73 93 113 133
attack frequency : 4 5 6 7 8

Dance of Illusion (4)
use cp : 105 155 205 255 305
gain cp : 30 60 90 120 150
dmg(%) : 10 70 130 190 250
illusion number :3 4 5 6 7

Berserk Rampage (5)
use cp : 145 195 245 295 345
gain cp : 40 80 120 160 200
dmg(%) : 220 340 460 580 700
fire attack : 45~75 85~115 125~155 165~195 205~235
accuracy rate(%) : 2 4 6 8 10
distance(m) : 2~5


Warrior

Downward Thrust(1)
use cp : 0
gain cp : 8 13 18 23 28
dmg(%) : 25 50 75 100 125

Rapid Blows(2)
use cp : 20 30 40 50 60
gain cp : 20 40 60 80 100
dmg(%) : -45 -40 -35 -30 -25
attack frequency : 3

Broad Strike(3)
use cp : 35 50 65 80 95
gain cp : 20 40 60 80 100
dmg(%) : 110 170 230 290 350
accuracy rate(%) : 2.5 5 7.5 10 12.5

Wind Breaker(3)
use cp : 40 60 80 100 120
gain cp : 10 20 30 40 50
dmg(%) : 30 60 90 120 150
wind attack : 20~40 30~70 40~100 50~130 60~160

Delayed Crushing(4)
use cp : 110 150 190 230 270
gain cp : 45 80 115 150 185
dmg(%) : 15 40 65 90 115
attack frequency : 4 5 7 8 10

Savage Spike(5)
use cp : 170 240 310 380 450
gain cp : 40 80 120 160 200
earth attack(physical dmg X %) : 135 145 155 165 175
distance(m) : 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5
range (m): 1.5
etc : max(near)140%~min(far)60%

Brandish(1)
use cp : 0
gain cp : 9 13 17 21 25
dmg(%) : 23 46 69 92 115
accuracy rate(%) : 1.5 3 4.5 6 7.5

Devastating Wind(2)
use cp : 25 35 45 55 65
gain cp : 5 10 15 20 258
dmg(%) : -10 0 10 20 30
wind attack : 10~20 15~35 20~50 25~65 30~80
accuracy rate(%) : -3
distance(m) : 0.2 0.4 0.6 0.8 1

Swift Strikes(3)
use cp : 65 105 145 185 225
gain cp : 35 70 105 140 175
wind attack(=physical dmg X %) : 110 120 130 140 150
accuracy rate(%) : 1 2 3 4 5
distance(m) : 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5
range(m) : 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5
etc : max(near)140%~min(far)80%

Blood Soaked Blade(3)
use cp : 60 90 120 150 180
gain cp : 25 50 75 100 125
dmg(%) : 25 50 75 100 125
dark attack(=former dmg sum X %) : 60 70 80 90 100
distance(m) : 4.5

Typhoon Impuls(4)
use cp : 140 210 280 350 420
gain cp : 0
wind attack(=physical dmg X %) : 220 240 260 280 300
distance(m) : 1.35 1.45 1.55 1.65 1.75
range(m) : 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5
etc : max(near)140%~min(far)80%

Dragon Defender(4)
use cp : 250 350 450 550 650
gain cp : 0
water attack(=physical dmg X %) : 32 39 46 53 60
attack frequency : 5 attack / 5 sec
range(m) : 2.5 3 3.5 4 4.5
etc : max(far)150%~min(near)50%

Deep Stab(1)
use cp : 5
gain cp : 8 16 24 32 40
dmg(%) : 18 36 54 72 90
attack speed(%) : 4 8 12 16 20

Drastic Spin(2)
use cp : 15
gain cp : 14 28 42 56 70
dmg(%) : 35 60 85 110 135
attack speed(%) : 4 8 12 16 20

Violent Cyclone(3)
use cp : 30
gain cp : 15 30 45 60 75
dmg(%) : 35 60 85 110 135
wind attack : 16~24 22~38 28~52 34~66 40~80
attack speed(%) : 4 8 12 16 20
accuracy rate(%) : 1 2 3 4 5

hurricane Shock(4)
use cp : 60
gain cp : 18 36 45 72 90
dmg1(%) : 25 50 75 100 125
dmg2(%) : 25 50 75 100 125
dmg3(%) : 25 50 75 100 125
attack speed(%) : 4 8 12 16 20
accuracy rate(%) : 1.5 3 4.5 6 7.5

Leap(1)
use cp : 10 15 20 25 30
gain cp : 6 12 18 24 30
min jump distance(m) : 1.5
paralysis duration(sec) : 1 2 3 4 5
distance(m) : 4 5.5 7 8.5 10
activity rate(%) : 33

Leaping Attack(2)
use cp : 32 52 72 92 112
gain cp : 22 44 66 88 110
dmg(%) : 35 70 105 140 175
min jump distance(m) : 1.5
distance(m) : 5 6 7 8 9

Daring Leap(3)
use cp : 50 80 110 140 170
gain cp : 0
dmg1(%) : 40 80 120 160 200
dmg2(%) : 20 40 60 80 100
distance(m) : 1.5~10

Illusive Leap(4)
use cp : 80 110 140 170 200
gain cp : 5 10 15 20 25
dmg(%) : -3 27 57 87 117
distance(m) : 1.5~10
attack frequency : 2 3 4 5 6

Counterattack(1)
use cp : 4 5 6 7 8
gain cp : 2 4 6 8 10
dmg(%) : 20 40 60 80 100
activity rate(%) : 29 33 37 41 45

Defense Breaker(2)
use cp : 25 35 45 55 65
gain cp : 5 10 15 20 25
dmg(%) : 30 60 90 120 150
activity rate(%) : 28 36 44 52 60
enemy’s defense : -82 -162 -242 -322 -402
duration(sec) : 30

Projectile Defense(3)
use cp : 30
gain cp : 30 45 60 75 90
activity rate(%) : 25 35 45 55 65

Offense Breaker(3)
use cp : 50 70 90 110 130
gain cp : 10 20 30 40 50
dmg(%) : 30 60 90 120 150
activity rate(%) : 9 13 17 21 25
enemy’s physical offense : -35 -55 -75 -95 -115
duration(sec) : 30

Raging Steel(4)
use cp : 75 95 115 135 155
gain cp : 30 60 90 120 150
dmg(%) : 5 10 15 20 25
attack speed(%) : 10
move speed(%) : 20
duration(sec) : 8 11 14 17 20
activity rate(%) : 28 36 44 52 60

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