QQ仙境不删档测试-龙骑加点与装备全方面分析

QQ仙境不删档测试-龙骑加点与装备全方面分析
作者:8月本加点攻略由公会三个高级龙骑共同分析总结,特指50级龙骑加点,如果各位和我的加点有不同之处或者建议,欢迎跟帖指出。—— 本帖为华北一区   友情契约公会  八月  出品,多玩首发,转载请指名出处,谢谢。

注:本帖有三个gif技能演示图,请大家鼠标右键—另存为,到本地电脑浏览图片,以便流畅查看。

一、  加点方面,50级,且做完各个主线任务后,技能点数总共为67点,我们先说一下争议比较少的技能加点。

1.

普通攻击,满,攻击怪物上限,满,不解释, 剩余技能点数58点

2.

战斗咆哮,第二项必满,加力量的,  第一项,建议点满,原因在装备分析方面会写出来,

大家可以先跟着我的加点分析慢慢来,后面都会有解释,剩余技能点数52点

3.
强化体魄,满,永久提升HP上限的,龙骑本来就是血牛职业,所以不多解释,剩余技能点数48点

4.

药剂增效,满,吃药恢复量加30%, 能省不少药钱,

心疼技能点的,也建议学上,不点这两点的话效果也很明显,剩余技能点数45点

5.

龙啸波,龙骑主要输出技能,CD短,前两项满, 第一项增加攻击人数上限,

第二项有击倒敌人的效果,第三项增加龙啸波的攻击距离,看个人喜好。

按照我自己的喜好,我觉得点1点正好合适,点2点没必要,不点又感觉有时打起怪来不太方便,

剩余技能点数39点

6.

挑衅,满,点满后减怪防御50%,并且有拉怪作用,非常好用的技能,剩余技能点数36点

7.

三段狂龙击,和龙啸波一样是龙骑的主要输出技能,比龙啸波攻击还高,能秒小怪,必满,剩余技能点数27点

8.

长剑精通,第一项满,加攻击的。第二项目前没开觉醒,暂时没法加,剩余技能点数22点

好了,上面这些我想大家都没多少异议,然后我们再分析一下其它技能。

9.

冲刺点上最后一项,前两项无用,打怪走位,或者跑图的时候都很好用,技能点剩余21点

操作方法为 →→ + 普通攻击

10.      

 碧波斩,用到的频率一般,前面也提到了,龙骑的主要输出技能是龙啸波和三段狂龙,

所以碧波不推荐点, 最后一项纯属我个人喜好, 操作方法为 跳跃 + 普通攻击 

给怪物造成三次伤害,并在跳跃时可避免怪物对自己的攻击,建议点上,看个人喜好,剩余技能点20点


11.

强化筋骨,第一项防御不点,至于为什么到现在都还没有点防御的点数,下面会给出解释,

现在先分析这个技能, 第二项点满,被击时霸体的机率为9%

第三项点满,主动攻击时,进入霸体的机率为10%

现在解释一下霸体:霸体状态时,大幅度增加角色的忍耐力,

被怪物攻击时,不会出现僵直状态,可以一直对怪物进行攻击,

但是被电时没效果,还是被电。
另外战意燃烧这个技能也起到霸体的作用,效果也不错,可无视被电

但是CD时间有点长,2分钟,有些操作不太好的朋友,

打起怪来可能总会忘了使用战意燃烧这个技能,我个人不太推荐

学习此技能+点满第一、二项,需要的技能点是5点,比学强化筋骨+ 这两项节省1点

战意燃烧的霸体状态被击次数限制为20次,持续时间60秒,也很不错

学强化筋骨或者是点战意燃烧就随大家的喜好吧,副上效果图,

按照我自己这样的加法的话,此时剩余技能点数14点

12. 

铜墙铁壁,其实这个技能的加法没有太大的争议,

第一项要点满(详细请看24楼版友分析,这里是我的失误,可牺牲其它三点
鸡肋技能点满第一项,如战斗咆哮增加时间,碧波斩的断空斩,龙啸波的距离等)

第二项,强制铜墙铁壁,也就是可以强制中断普通攻击,立刻释放铜墙铁壁,

这个铜墙铁壁,和盾击、龙啸波、三段狂龙击蓄力时的状态划等号

也就是说可以强制中断角色的普通攻击,立刻施放以上这三个技能。

第四项,背后防御,同样很重要,

当你蓄力使用龙啸波或三段狂龙,怪物从背后攻击你的时候,

蓄力就会被中断, 点上这一项的话,就算怪物在背后打你,也中断不了蓄力,剩余技能点数12点

13.刃甲,对付部分怪物很有用的技能,反射物理伤害300%,(注:只反射物理伤害,PK时无用

对被挑衅的怪物,再追加300%的伤害,这里的反射伤害,不是怪物打你100血,反射100乘以3=300血

而是反射你自身的物理攻击的伤害值,

比如说你攻击怪物一下    平均伤害为 5000

使用刃甲后,怪物打你的话, 怪物会掉  5000乘以3=15000的血

如果怪物为挑衅状态,  怪物打你一下  自己会掉 5000乘以 6= 30000的血。

这个技能的CD时间为2分钟,把第二项持续时间点满,持续时间为50秒,

也就是说,每2分钟以内, 都有将近1分钟的时间, 怪物打你都会一直掉血,很给力的技能。

第一项增加反射伤害的没多大用,点满再增加20%的反射伤害,有点鸡肋了,本身的600%已足够用。

剩余技能点数9点,副上反射伤害的图,点击放大。

14.

龙破踢,建议学上,但是没必要点下面的这四项子技能,

先看一下这个技能的说明

冷却时间4秒,非常短,对挑衅状态的敌人防御力减 50%

而且龙啸波和三段狂龙击冷却的时候,配合普通攻击也是很快速的输出,

操作方法:   两下普攻 + 二连刺 + 两下普攻 + 龙破踢 + 两下普攻 + 碧波斩 + 两下普攻 + 二连刺 + 三下普攻

非常给力的连招攻击,这一套可以连续使用, 攻击频率非常快,龙骑朋友可以尝试一下

用完这一套连招的时候, 龙啸波或其它技能的冷却时间也到了,建议学上,剩余技能点数8点

补充:这招也有很好的退怪拉怪作用,

举例说明,刷霸王龙副本的时候,打毒蘑菇花花时,有两个很讨厌的放电小蘑菇,远程放电,

挑衅不好拉过来,这时怎么办呢? 对,龙破踢,一脚踢到大蘑菇面前,一起群虐吧,副图,点击放大。

 

15.

这个时候剩余8个技能点了,我是这样加的,现在分析盾击这个技能。

盾击:盾击是个很好用的技能,可以晕小怪和小BOSS,CD时间短,大BOSS不能击晕

缺点是必须近身攻击,攻击不高。

第一项子技能是是增加盾击的攻击力的,喜欢点的朋友也可以点上,建议不点,可以配合龙骑技能裤子,但不推荐

如果点上第一项的话只能舍弃物防光环了,后面面会讲一下角色的防御及龙骑选择装备的问题

第二项增加攻击人数,满,盾击最初的时候只可以攻击3个怪,点满的话可同时攻击7个怪,建议点上

第三项增加击晕持续时间,比较鸡肋,击晕的时候可以直接用其它技能攻击,不需要增加击晕持续时间

第四项,40级可学,点上, 学了以后使用盾击的时候可蓄力,配合第二项子技能,可增加同时攻击怪物的数量

满级以后不建议用技能手套代替

物防光环:   我个人是把这个技能点满了,配合上面盾击这样的加点方法,67个技能点数完全用上了

现在讲解一下角色的防御,几次删档测试以来,角色的防御一直很鸡肋,不能说没有用,但是效果很不明显

这次不删档我个人测试过,举例一下

某怪物打我一下减220-240左右的血, 点了一个技能,加了400防御,怪物打我一下减 200-220左右的血

400防御实际减小的伤害为20-40左右,作用不大,如果把龙骑所有加防御的技能全加满,

可能会有不错的效果,但是那样加的话太浪费技能点了,强化筋骨,盾牌掌握,铜墙铁壁的防御,防具精通,

总共加完得浪费10多技能点,这样的话其它技能都不够加的了,所以不推荐

配合强化体魄+ 极限锤练的技能裤(增加强化体魄LV的),可增加两三千的HP上限,

强化体魄加的这些血,可完全无视那些加这些防御的技能了, 而且用的技能点也少,

简单说就是堆血放弃防御

上面也说了,防御是比较鸡肋,但不能说是没效果,物防光环这个技能,

是群体BUFF, 给自己和队友加防御的,点满后使用,增加50%的防御,

比起那些堆防御的技能,这个群体BUFF比较合算,

龙骑刷本打怪不组队? 开玩笑呢,龙骑本来就是辅助职业,给队友多一点防御总比没有要好很多吧。

以上就是龙骑的加点分析与建议了,下面再简单讲一下没学的技能,以及不学的理由。

战意燃烧: 在讲解技能11–强化筋骨的时候有提到,可以参考那里写的,可学可不学。长枪精通:喜欢玩枪的龙骑可以点上,但个人觉得剑盾龙骑比较帅,枪骑不能使用盾击,而且佩带盾牌还可以加HP上限。魔防光环: 无必要加,本游戏物理系攻击的怪物多于魔法攻击的怪物

野蛮冲撞:无用的技能,踢飞距离也不如龙破踢这个辅助技能

生命光环:可选技能,点满第一项子技能,增加450HP上限,不如强化体魄,

喜欢堆血的玩家也可以加着玩一玩,第二项子技能是在战斗中慢慢恢复HP的,

效果一点也不明显。

防具精通:在讲解物防光环的时候提到了防御的作用,可参考看一下。

生命分流无用的技能,初学的时候,使用此技能 – 500的蓝   恢复 750的血,

点满的话我个人没有测试过,

一个药剂增效,血的恢复量就上去了,个人认为根本不需要这个技能。

二、装备方面体验服和本次不删档测试,比起以前都多了一种装备:技能装我们先分析一下龙骑的技能装备

头盔和鞋没有,衣服,裤子,手套有,

还有战士通用的裤和鞋子。

先说一下龙骑的衣服吧

怒涛的XXXX甲:   效果为增加龙啸波攻击敌人的数量上限的,

经测试,其实这个增加数量很鸡肋,效果其实没有那么明显,

一个龙啸波,再加一个三段狂龙击,怪都躺地上了,没必要穿。

再说一下龙骑的裤子

震荡的XXXXX护腿:效果为增加盾击的攻击力

关于盾击这个技能,前面也有讲过,攻击不高,

如果点满盾击,再穿这个裤子的话,会有些不错的效果,

但是穿了这个裤而舍弃爆击是不明智的做法(参考下面的幻影塔装备分析)

不推荐使用

龙骑的手套

旋风的XXXX手套:效果为飓风盾LV+1

也就是不用学飓风盾这个技能,盾击可以直接蓄力,

但是因为盾击这个技能舍弃爆击同样也不推荐。

龙骑的推荐装备:

依然是幻影塔套 +  礼包里的披风 + 带敏捷的武器

说起塔套就得说起爆击率,说起爆击率就得说说敏捷的作用

玩过前几次测试的玩家可能都知道,下面就为新手朋友们说一说吧

50点敏捷 = 1%的爆击率

700点敏捷 = 14%的爆击率 

幻影塔套 =  280 敏捷 = 5%爆击率

幻影塔2件套 = 2%的爆击率

幻影塔5件套 = 5%的爆击率 + 2%的爆击率(2件套的效果,经测试可叠加) + 80敏捷

头盔、衣服、裤子都是自带三个镶嵌孔,可以放9个中级致命宝石,增加54%的爆击伤害量
(起初我写的是放9个高级敏捷宝石,后来经和朋友一讨论,改成了9个中级致命,
详细请看21楼。)

现在算一下吧, 如果手套是强化到+10的,也就是追加20的敏捷
5% + 2% + 80敏(5套效果) + 280敏(5件总共加的敏捷数) +  20敏(+10手套追加敏捷)+ 20敏 (40级披风)+ 1%(自身爆击率)  +  随便带15敏以上的武器 + 20敏(角色自身)

可能大家对公式看得头晕   简单说一下吧

整体一套穿起来 = 430+的敏捷 = 8% 爆击率  

8% + 8 %(塔套加自身的1%) = 16%的爆击率

16%爆击效果非常可观,几次测试以来,塔套永远是不二的选择。

最后讲一下另外两件战士通用的技能裤和鞋

技能裤:极限锤炼的XXXX护腿

粉裤效果为 强化体魄LV+ 8  , 如果点满强化体魄的情况下再佩带,

强化体魄LV = 11 , 也就是加2400的血上限,非常不错

技能鞋:战意昂扬的XXXX鞋

粉鞋效果为 战斗咆哮[力量增加] LV +4

这个不用多解释吧,攻击多了伤害才会高。

战士的鞋和裤效果都非常不错,但是为了塔套又舍不得换这两件,怎么办呢?

可以这样,先穿技能裤子, 这样血的上限已经加了,

然后再换回幻影塔裤, 再一看, 发现没?  血没变,还是保持这个 +2400HP 的上限

只要不换线或者不下线,  血上限永远都是加着的。

鞋子,也是同理,这也是为什么我的加点里   战斗咆哮[时间增加]  加满的原因了

加满后放一个战斗咆哮,持续时间15分钟,

可以这样用,  先穿上技能鞋,然后放一个战斗咆哮,再换回幻影塔鞋,

效果也一样, 依然在, 只不过战斗咆哮过了15分钟后,

要重新换上鞋放这个BUFF才可以,

如果不点战斗咆哮的持续时间的话,只有5分钟的效果时间,

5分钟换一次鞋? 太累人了吧。  所以推荐把持续时间点上。

以上就是龙骑的加点与装备建议了,如果你有更好的意见欢迎跟帖指出,共同探讨。在多玩发过公会收人广告,在这里就不写了,貌似不让发。

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