原神 – 主人公角色攻略
以下內容僅針對原初測試,正式內容請以正式上線時為準 大家好,這裡是椒鹽P1霜,今天為大家帶來的是角色-主人公XXX(名字是你們自己起的)的攻略。 一、角色定位 我們的主人公作為在沙灘上醒來的son of b…..,在和派蒙旅行的路上被七天神像賦予了「風」的力量(主人公並沒被賦予神之眼),這使得我們的主人公在尋找哥哥(妹妹)的旅途上擁有了能夠披荊斬棘的力量,讓我們的旅途更加的輕鬆。 主人公作為我們第一個可操控的角色,他(她)是一名使用「單手劍」的「風」屬性近戰輸出型角色,擁有著不俗的傷害和聚怪控制效果,是一名可先手也可後手,十分百搭的角色。 二、角色技能 主人公作為「風」屬性的角色,不同於其他的風,主角的風更像是一種能夠統合人心的風,在他的技能裡,主人公的「風」可以使「火」「水」「冰」「雷」的傷害輸出進一步擴大。 主人公的蓄力技為「二連斬」,通過快速揮劍對周圍敵人進行快速的二段傷害並擊飛,此技能可在被包圍的時候突出重圍,也可在有利地形時打出地形殺。 主人公的元素戰技「風渦劍」可以使角色面前小範圍的敵人持續受到風屬性傷害,在技能範圍內如果可以接觸到「火」「水」「冰」「雷」其中任意一個狀態,都可使技能附帶其接觸到的屬性的傷害,使傷害可以得到進一步提升,在合適的區域還可以用來地形殺。 主人公的元素終結技「風息激盪」,可以將沿途及周圍的敵人吸入龍捲風中聚集並造成大量傷害,和風渦劍一樣,如果旋風接觸到了「火」「水」「冰」「雷」四屬性其中之一,也可附加其屬性的傷害。 三、角色天賦 主人公既然作為「風」的使者,其天賦也將必然猶如疾風一般快速且致命,當玩家冒險等階達到15級解鎖天賦系統後,我們的主人公也將領悟到「風」真正的力量。 在天賦解鎖後,主人公的天賦能讓主人公擁有更多的輸出手段和角色玩法。 注:星塵天賦培養難度較易於星輝天賦的培養。 星塵-隊長技:旅者之風 該技能可以有效的提高全隊人員的生命值,且提高風屬性抗性,是一個十足的防禦性技能,技能給予了主人公及其團隊更多的生存空間,但相較於進攻性隊長技卻又缺少了更加鋒利的獠牙,玩家可根據自己的戰鬥風格決定是否升級該天賦。 星輝-普攻追加技:裂空的疾風 該技能在點滿後,可使普攻最後一段追加一次風刃攻擊,判定範圍如圖標記範圍所示,該技能可根據自己如何使用主人公輸出方式決定是否加點。 星塵-位移強化技:高揚之風 該技能可使衝刺速度得到大幅度提升,操作黨必點技能,可以更快速地位移切換位置進行輸出,優先升級。 星輝-效率提陞技:革新的旋風 該技能可讓大招的元素充能要求減少1/3,實戰表現一般,很少情況下可以在單場戰鬥使用兩次終結技,故加點需要斟酌考慮。 星塵-傷害增幅技:天地之風 該技能是提高元素終結技傷害的天賦技能,實戰中主人公的終結技更適合於控制敵人讓其他隊友輸出的技能,故不做位首選技能推薦。 星輝-傷害增幅技:迴轉的怒風 該技能可使自己的元素戰技也能夠擁有吸附敵人的能力,並能增加傷害,在實戰中可通過後入場吸附已經附有屬性的敵人進行補償輸出,傷害量十分可觀,首選推薦點滿。 星塵-傷害增幅技:群星之風 該技能相比於迴轉的怒風遜色不少,但由於是星塵天賦,成本較低,且同樣加成風渦劍,可提高戰技傷害值,故可提前點滿。 星輝-傷害增幅技:劍脊的蒼風 該技能主要提高了主人公暴擊傷害的提高,可針對該技能配置裝備開發新玩法,可作為次選天賦升級。 四、角色裝備 由於主人公根據不同技能選擇有兩種較為可行的玩法,其一是根據技能控制進行前後手交替輸出,主要依靠於技能,在聖遺物方面可偏向於「探險家」,武器上更傾向與增加攻擊力的附加屬性;...
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