Red Stone Magic Lancer and Archer Skill Descriptions Guide



Red Stone Magic Lancer and Archer Skill Descriptions Guide by r444mpe

Skill name(Skill LV)
LV1 skill up = +1 skill point ( ex : if 30Lv then need 31skill points)
LV2 skill up = +2 skill point ( ex : if 30Lv then need 62skill points)
LV3 skill up = +3 skill point ( ex : if 30Lv then need 93skill points)
LV4 skill up = +4 skill point ( ex : if 30Lv then need 124skill points)
LV5 skill up = +5 skill point ( ex : if 30Lv then need 155skill points)

ex)
skill name skill LV 10LV 20LV 30LV 40LV 50LV
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
Descending Slice (1) ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
use cp : 0(always same) ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
gain cp : 6 10 14 18 22

Magic Lancer

Piercing Spear(1)
use cp : 0
gain cp : 6 10 14 18 22
dmg(%) : 20 40 60 80 100

Desert Blast(1)
use cp : 7 9 11 13 15
gain cp : 1 2 3 4 5
physical offense : 2 4 6 8 10
dmg(%) : -50
knockback distance(m) : 0.75

Rapid Sting(2)
use cp : 7 9 11 13 15
gain cp : 15 25 35 45 55
dmg(%) : 30 50 70 90 110
attack speed(%) : 18 26 34 42 50
accuracy rate(%) : 8 11 14 17 20

Dart(1)
use cp : 1 2 3 4 5
gain cp : 9 18 27 36 45
dmg(%) : 130 210 290 370 450
accuracy rate(%) : 10
reattach(sec) : 44 38 32 26 20
distance(m) : 4.5
enemy’s block reduce : 18 26 34 42 50
duration(sec) : 8 11 14 17 20

Illusive Spear(2)
use cp : 13 16 19 22 25
gain cp : 20 40 60 80 100
dmg(%) : 180 260 340 420 500
light attack : 15~35 25~65 35~95 45~125 55~155
enemy’s accuracy /avoidance reduce(%) : 2 3 4 5 6
distance(m) : 4.5
reattach(sec) : 44 38 32 26 20

Javelin Tempest(3)
use cp : 80 110 140 170 200
gain cp : 10 20 30 40 50
wind attack(physical dmg X %) : 110 120 130 140 150
etc : max(far)150%~min(near)60%

Braking Point(1)
use cp : 3 6 9 12 15
gain cp : 4 8 12 16 20
activity rate(%) : 21 27 33 39 45

Side Step(2)
use cp : 10 15 20 25 30
gain cp : 6 12 18 24 30
activity rate(%) : 25 30 35 40 45

Turning Stand(2)
use cp : 10 20 30 40 50
gain cp : 20 40 60 80 100
activity rate(%) : 43 53 63 73 83
knockback distance(m) : 1
etc : paralysis(66%, 0.75sec duration)

Armor Destroyer(3)
use cp : 25 35 45 55 65
gain cp : 0
activity rate(%) : 25 35 45 55 65
defense reduce(%) : 50
duration(sec) : 5 8 11 14 17

Distraction(4)
use cp : 50 65 80 95 110
gain cp : 0
activity rate(%) : 28 36 44 52 60
duration(sec) : 18 26 34 42 50
dummy’s hp(char hp X %) : 120 140 160 180 200

Circling Stab(1)
use cp : 6 7 8 9 10
gain cp : 5 10 15 20 25
dmg1(%) : 10 20 30 40 50
dmg2(physical offense X %) : 52 54 56 58 60
knockback distance(m) : 0.75

Spear of Surprise(2)
use cp : 19 21 23 285 27
gain cp : 10 20 30 40 50
dmg1(%) : 30 50 70 90 110
dmg2(physical offense X %) : 53 56 59 62 65

Wheel Running(2)
use cp : 23 31 39 47 55
gain cp : 10 20 30 40 50
paralysis duration(sec) : 0.5
knockback distance(m) : 0.75

Whiring Assault(3)
use cp : 32 44 56 68 80
gain cp : 10 20 30 40 50
dmg(physical offense X %) : 70 90 110 130 150
knockback distance(m) : 0.75
etc : enemy’s block impossibility

Massive Twister(4)
use cp : 75 95 115 135 155
gain cp : 10 20 30 40 50
dmg(%) : 145 215 285 355 425
knockback distance(m) : 0.75
shadow number : 2 3 4 5 6
etc : enemy’s block impossibility

Ground Shaker(2)
use cp : 15 20 25 30 35
gain cp : 0
earth attack : 26~34 42~58 58~82 74~106 90~130
paralysis rate(%) : 45 50 55 60 65
duration(sec) : 1.3 2.3 3.3 4.3 5.3
range(m) : 3
etc : max(near)130%~min(far)50%

Conductivity(3)
use cp : 35 45 55 65 75
gain cp : 0
wind attack : 24~40 38~70 52~100 66~130 80~160
light attack : 1~33 1~65 1~97 1~129 1~161
enemy’s accuracy /avoidance reduce(%) : 2.5 .35 4.5 5.5 6.5
enemy’s attack limit : 7 12 17 22 27
range(m) : 2.8 3.3 3.8 4.3 4.8
etc : max(near)130%~min(far)50%

Elemental Force(4)
use cp : 65 80 95 110 125
gain cp : 0
fire attack : 64~112 116~164 168~216 220~268 272~320
water attack : 39~47 74~82 109~117 144~152 179~187
range(m) : 3.4 3.8 4.2 4.6 5
freezing duration(sec) : 2 3 4 5 6
freezing rate(%) : 50
etc : max(near)130%~min(far)50%

Guardian Post(5)
use cp : 120 140 160 180 200
gain cp : 0
wind attack : 24~64 28~108 32~152 36~196 40~240
light attack : 1~85 1~169 1~253 1~337 1~421
enemy’s accuracy /avoidance reduce(%) : 3 5 7 9 11
range(m) : 3.8 4.1 4.4 4.7 5
duration(sec) : 20 35 50 65 80
enemy’s attack limit : 10 18 26 34 42
speed : 1 attack / 1sec
etc : max(near)120%~min(far)40%

Entrapment Piercing(3)
use cp : 50 70 90 110 130
gain cp : 2 4 6 8 10
dmg(%) : -8 17 42 67 92
accuracy rate(%) : -5
shadow number : 3 4 5 6 7

Fortress(4)
use cp : 80 100 120 140 160
gain cp : 10 20 30 40 50
dmg(%) : 120 240 360 480 600
accuracy rate(%) : 1 2 3 4 5
shadow number : 3 4 5 6 7

Misty Mirror(5)
use cp : 170 220 270 320 370
gain cp : 0
spear block(%) : 21 27 33 39 45
duration(sec) : 200 280 360 440 520
block limit : 4 6 8 10 12

Conviction(1)
use cp : 5 10 15 20 25
gain cp : 20 30 40 50 60
speed(sec) : 1.19 1.13 1.06 1 0.94

Belief(2)
use cp : 20 25 30 35 40
gain cp : 40 55 70 85 100
speed(sec) : 1.78 1.69 1.59 1.5 1.41
dmg(%) : 7 12 17 22 27
duration(sec) : 7 10 13 16 19

Magic Archer

Arrow Shot(1)
use cp : 0
gain cp : 5 9 13 17 21
dmg(%) : 25 50 75 100 125
accuracy rate(%) : 1 2 3 4 5

Startling Shot(1)
use cp : 0
gain cp : 7 11 15 19 23
physical offense : 4 8 12 16 20
attack frequency : 2
duration(sec) : 3
etc : break weapon / confusion (5%)

Piercing Arrow(2)
use cp : 20 25 30 35 40
gain cp : 13 26 39 52 65
dmg(%) : 15 30 45 60 75
accuracy rate(%) : 1.5 3 4.5 6 7.5
ppiercing arrow accuracy rate(%) : 35 45 55 65 75

Careful Aim(2)
use cp : 23 31 39 47 55
gain cp : 20 40 60 80 100
dmg(%) : 20 40 60 80 100
accuracy rate(%) : 5 10 15 20 25
deathblow(%) : 100
attack speed(%) : -10

Skull Breaker(3)
use cp : 50 65 80 95 110
gain cp : 10 20 30 40 50
dmg(%) : 30 60 90 120 150
accuracy rate(%) : 2 4 6 8 10
deathblow(%) : 100
enemy instant death rate(%) : 15 20 25 30 35
etc : possible, monster LV is lower then char LV + skill LV -20

Bow Strike(1)
use cp : 1 2 3 4 5
gain cp : 8 14 20 26 32
dmg(%) : 40 70 100 130 160
knockback distance(m) : 0.8
etc : arrow’s offense except

Void Bow(2)
use cp : 20 25 30 35 40
gain cp : 0
physical offense : 4 8 12 16 20
attack speed(%) : -50
duration(sec) : 75 135 195 255 315

Bone Crusher(3)
use cp : 20 30 40 50 60
gain cp : 20 40 60 80 100
dmg(%) : 80 140 200 260 320
paralysis rate(%) : 51
duration(sec) : 2
etc : arrow’s offense except

Eternal Projector(4)
use cp : 70 90 110 130 150
gain cp : 0
dmg(%) : 25 50 75 100 125
attack speed(%) : 85
duration(sec) : 55 85 115 145 175
etc : can’t use Guardian Post

Chaser(5)
use cp : 80 110 140 170 200
gain cp : 20 40 60 80 100
dmg(%) : each dmg is 80 % of former dmg
accuracy rate(%) : 100
attack frequency : 3 5 7 9 11
activity rate(%) : 55 65 75 85 95

Blinding Flash(1)
use cp : 1 2 3 4 5
gain cp : 3 6 9 12 15
physical offense : 4 8 12 16 20
duration(sec) : 5
etc : blind(75%), confusion(10%)

Magical Arrow(2)
use cp : 18 21 24 27 30
gain cp : 15 30 45 60 75
light attack : 30 60 90 120 150
etc : arrow’s offense except

Seeker(2)
use cp : 20 25 30 35 40
gain cp : 8 16 24 32 40
dmg(%) : 30 50 70 90 110
accuracy rate(%) : 100

Spear Arrow(3)
use cp : 50 70 90 110 130
gain cp : 10 20 30 40 50
dmg(%) : 105 185 265 645 425
accuracy rate(%) : 2 4 6 8 10
attack speed(%) : -10
reattach(sec) : 44 38 32 26 20
etc : use spear’s dmg instead of arrow’s dmg

Rapid Volley(3)
use cp : 45 60 75 90 105
gain cp : 20 40 60 80 100
dmg(%) : 30 50 70 90 110
light attack : 20 40 60 80 100
ppiercing arrow accuracy rate(%) : 45 55 65 75 85
accuracy rate(%) : 100

Spreading Arrow(2)
use cp : 40 55 70 85 100
gain cp : 10 20 30 40 50
dmg(%) : -40 -30 -20 -10 0
angle(a degree) : 30 50 70 90 110

Quick Shots(2)
use cp : 45 55 65 75 85
gain cp : 20 40 60 80 100
dmg(%) : -50
accuracy rate(%) : -10
attack frequency : 4 6 8 10 12

Arrow Storm(3)
use cp : 60 80 100 120 140
gain cp : 0
dmg(%) : 40 80 120 160 200
distance(m) : 1.1
attack frequency : 3 4 5 6 7
etc : paralysis duration before attack is 1sec.

Glider(3)
use cp : 60 70 80 90 100
gain cp : 0
dmg(%) : 30 60 90 120 150
duration(sec) : 7 9 11 13 15
enemy’s avoidance reduce(%) : 2 3 4 5 6
attack frequency : 3 4 5 6 7
etc : paralysis duration before attack is 1.5sec.

Explosive Chain(4)
use cp : 100 130 160 190 220
gain cp : 35 70 105 140 175
dmg(%) : 30 60 90 120 150
fire attack : 35~45 65~75 95~105 125~135 155~165
attack frequency : 6 6 7 7 8
distance(m) : 3.3 3.6 3.9 4.2 4.5

Interval Shooter(3)
use cp : 45 60 75 90 105
gain cp : 20 40 60 80 100
dmg(%) : 25 50 75 100 125
accuracy rate(%) : 1.5 3 4.5 6 7.5
duration(sec) : 20 30 40 50 60
attack frequency : 3 5 7 7 7

Raining Fire(4)
use cp : 90 120 150 180 210
gain cp : 0
fire attack : 55~75 90~110 125~145 160~180 195~215
range(m) : 3
attack frequency : 4 attack / 4sec

Waterfall(5)
use cp : 170 220 270 320 370
gain cp : 0
water attack : 35~55 60~80 85~105 110~130 135~155
freezing duration(sec) : 5
range(m) : 2.7 2.9 3.1 3.3 3.5
attack frequency : 6 attack / 4sec

Concentration(1)
use cp : 0
gain cp : 15 20 25 30 35
action delay(sec) : 1.19 1.13 1.06 1 0.94

Meditation(2)
use cp : 15
gain cp : 35 45 55 65 75
accuracy rate(%) : 7 9 11 13 15
duration(sec) : 7 11 15 19 23
action delay(sec) : 1.78 1.69 1.59 1.5 1.41

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